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슬라임 뼈주먹맨 | [돌죽연재] 슬라임 뼈주먹맨 -18-

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작성자 세덱스 작성일15-09-21 14:48 조회7,990회 댓글0건

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이번에 갈 던전은 얼어붙은 황무지 코키투스.

기존에 쓰던 장비만 써도 냉저 rC +++가 되기때문에 그냥 기존 장비로 간다.

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얼어붙은 황무지 코키투스

비행 수단이 절실하게 느껴지는 지옥인데 그 이유는 맵 전체에 물이 깔려있고 그 위에 얼어붙어서 얼음이 땅이 된다는 설정이다.

남극이나 북극이라고 생각하면 됨 ㅇㅇ.

이름에서 알 수 있듯이 물과 관련된 몬스터, 냉기 공격을 하는 몬스터들이 등장한다.

해안의 지옥버전이라고 생각하면 될 정도로 나오는 몬스터가 비슷하다.

다만 이 쪽은 스켈레톤이나 좀비로 나온다는 점.


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깊은 물을 건널 수 있는 자이언트 종류의 좀비들이 나온다.



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1062706175_NvbDcHwS_7247521_3.jpg부식 유발 까치(Caustic Shrike)

0.16버전에서 추가된 몬스터.

0.16버전에서는 존나 쎈데 0.17버전에서는 너프를 먹어서 상대할만하다.

속도도 빠르고 부식 공격을 한다.

독 저항이 없다고 한다.



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몰랐는데 freezing wraith도 언데드로 취급된다.

평소에는 악마로 생각하고 있었다.

누가 저걸 유령 종류라고 생각할까?

이름을 자세히 안봐서 몰랐음.



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대강 비행으로 강 건너고 하다보면 7층에 도착한다.

코키튜스는 7층을 제외하면 쉽다고 느끼는데 나오는 몬스터들이 조금 호구같다.

주의할 몬스터도 부식 유발 까치, 아이스 핀드, elemental wellspring 정도밖에 없다.

게다가 이 몬스터들이 나오는 빈도수도 다른 지옥에 비하면 적게 느껴진다.



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(참고 : http://gall.dcinside.com/game_classic/5636857 코키투스 고정 지형)


이 지형으로 추정된다.



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1062706175_H5472Xwx_7247521_5.jpgelemental wellspring

물 정령을 지속적으로 소환한다.

그 이외에도 물 브레스를 쏴서 주변 타일을 물로 만든다거나 해일을 일으켜서 피해를 입힌다거나 하는 기술을 가지고 있는 것 같은데

자세한 건 잘 모르겠다 히히.



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1062706175_9ytIBngx_7247521_1.jpg아이스핀드

코키투스에 주로 나오는 1급 악마.

지옥의 고통, 얼음화살(3d27)을 쓴다.

근접전도 평균 36점의 데미지를 입힐 정도로 강하다.

1062706175_yTE2FvUX_7247521_2.jpg얘랑 비슷하게 생겨서 그런지 뭔가 좀 호구같다.

하지만 만만하게 보지는 말자.

다른 핀드에 비해서 딸리는 것 같기는 한데...

위의 상황에서는 아이스 핀드 2마리에다가 추가로 몬스터들이 계속 꾸역꾸역 몰려와서 텔레포트를 쓸 수 밖에 없었다.



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텔레포트로 떨어진 곳.

룬이 보이길레 바로 수집으로 먹고 텔레포트를 써서 날랐다.

의도치않은 룬먹튀.


1062706175_JaMm7Vvg_7247521_0.jpg엔타이우스(Antaeus)

저항: 냉기++, 전기, 부패, 음에너지+++, 토먼트, 투명 감지

사용 주문: 동결의 화살(3d32), 전격의 화살(3d25)

약점: 불+, 성++

독 저항도 없고 화염에도 약해서 호구취급 받는 코키투스의 군주 엔타이우스다.

다른 지옥의 군주들이 약점으로 성++만 있다면 얘는 불+ 만큼 추가 약점이 있다.

하지만 이런 낮은 저항을 커버할 정도로 HP가 높다.

무려 HP가 700에 달한다. 

이 수치는 세레보브 HP 650에서 50을 넘는 수치로 돌죽 내에서 최고의 HP다.

코키투스에 올 정도면 냉저는 충분히 갖췄을테고 추가로 전기 저항만 갖추면 되는데 이쯤되면 전기저항을 안갖췄을리가 없다.

마법은 주의할 점이 전혀 없고 그 흔한 고위 악마 소환도 쓰지않는다.

대신에 주위에 호위하는 악마들의 숫자가 조금 많은 편이다.

원래 안테이우스 잡을 생각이었는데 일이 이렇게 되서 룬먹튀를 하게 되었다.

안테이우스 잡으려고 쿠라레도 쟁여놨는데ㅠ


얼음의 조트의 룬 획득.

지옥의 룬 4/4 획득.

전체 룬 15/15 획득.

올룬이다.



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체력 재생을 위해서 안전한 곳에 텔레포트를 한 후에 재생 마법을 걸고 쉬고 있다.

도중에 지옥의 힘으로 언데드들이 나왔지만 무섭지가 않다.



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싸우는 소음으로 몬스터가 몰려올 수도 있으니 싸우지 않기 위해서 언데드 제어를 걸어서 우호적으로 바꿨다.

왜 침묵 마법을 쓰지않는가 하면 침묵을 쓰면 소음은 가장 적게 날지는 몰라도 재생을 쓸 수가 없다.



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그냥 뚫고 나가자.

길은 이전에 대부분 청소해둬서 남은 몹들만 대강 처리하고 오면 된다.



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